2024 年 8 月 20 日,国产游戏《黑神话:悟空》全球同步上线,引发了游戏界的巨大轰动。这款预热 4 年的国产 3A 力作,创作取材于中国古典四大名著之一的《西游记》,玩家操控以孙悟空为原型的天命者,前往多个引人入胜、风格迥异的西游故地。
游戏上线 1 小时内,steam 平台同时在线玩家已高达 104.5 万人,并在美国、新加坡等 12 个地区实现游戏销量霸榜。令人意外的是,这一热潮似乎并未对腾讯和网易这两大游戏巨头产生明显的冲击。
《黑神话:悟空》中所有古建筑群建模都来自于创作团队遍访全国 27 个区县实地考察,通过一比一的参考还原,赋予了这部贴上国风、传统文化标签的大型游戏更多的民族生命力。安岳石刻作为其中之一创作原型也同步出圈。
尽管《黑神话:悟空》取得了如此显著的成绩,但腾讯网易在其产品线和市场策略上并未出现明显的调整和变动。这或许是因为两家公司有着自身既定的发展规划和战略布局,也可能是对《黑神话:悟空》的成功持观望态度。
不过,《黑神话:悟空》的爆红也为整个游戏行业带来了新的思考和启示。它证明了国产游戏在挖掘传统文化、打造高品质作品方面的巨大潜力。未来,我们期待看到更多优秀的国产游戏崛起,也希望腾讯网易等行业巨头能够积极应对市场变化,为玩家带来更多精彩的作品。