备受瞩目的游戏巨作《黑神话:悟空》即将于 8 月 20 日发售,在此之前,其在热搜和资本市场都掀起了数轮高潮。作为中国当前唯一一款纯国产的 3A 游戏大作,《黑神话:悟空》的意义远不止是一款游戏。
IGN 中国直接为其给出了 10 分的满分评价,IGN 总部也给到了 8.0 的高分。评测人称赞悟空是美轮美奂、引人入胜的游戏,行走时拖动禅杖在雪地上实时形成的压痕栩栩如生,配乐和音效设计卓越,氛围营造恰到好处。IGN 总部扣掉的两分,主要是因为游戏里存在微小 bug,以及海外评测人因不了解西游记的故事情节和历史背景而感到困惑。
《黑神话:悟空》打破了长期以来欧美国家 3A 游戏的垄断,其意义不仅在于刺激消费和壮大产业声势,更在于文化输出。此前,黑神话因拒绝海外游戏媒体的勒索闹出过新闻,面对一些海外游戏媒体的无端指责,不少试玩体验过的海外玩家纷纷为其正名。这也反映出中国游戏产业在出海过程中面临诸多困境,想要占领海外市场,需要付出更多努力。
长期以来,不少中国的文化 IP 在国外厂商手中发生异化,不能传递其真正精神。而《黑神话:悟空》原汁原味地讲述中国故事,传播中国文化和格局。同时,它也为中国游戏出海带来了启示,如腾讯的《王者荣耀》让海外玩家通过游戏认知了项羽、武则天等中国角色,三七互娱将京剧元素融入游戏,让世界玩家感受中国国粹的魅力。
相信随着《黑神话:悟空》的成功,产业的提振,会有越来越多的中国游戏企业站出来,改变产业格局,通过游戏讲好中国故事、传播中国文化。